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ハートの上げ方 Q:ハートがたまらない。簡単な方法はない? A:アイテムをあげて機嫌をハートマークにしてから会話しましょう。機嫌は雑賀にDPを払えば教えてもらえます。 効率のいい好感度上昇法 1.アイテムを自販機で大量購入して、好感度を上げたいキャラに大量投入してタッグを組む。 確実に機嫌を上昇させられるフィギュアが楽。 2.自販機のあるエリアにいるキャラクター一人を選び、同じように機嫌を最大まで上げ、会話でお互いのハートを満タンにする。 機嫌が絶好調(ハート)だと、かなり効率良く溜まる。機嫌が悪いと会話の制限時間が短くなるので注意。 パートナーと相手の相性が悪ければ相手の機嫌は下がるので、なるべく相性のいいキャラを選びたい。 D1なら「気になる人」に選ばれるとかなり上昇する。 3.一日を終了し二人分のイベントをこなす。 4.上記を繰り返す。 キャラクターを使ったハートの貯め方 会話の際の機嫌はパートナーによっても変動する。以下、会話をするうえで相性のいいキャラを大まかに挙げる。 D1 セキュリティ以外=ジャック・アトラス トップス・シティ=ミスティ・ローラ(NO) トップス=牛尾哲(SE)、龍亞 サテライト=ラリー・ドーソン、クロウ 一般男性・男児=狭霧深影(NO)(機嫌2段階上昇) 女性全般=鬼柳京介(DS) セキュリティ=ミスティ・ローラ(NO)、牛尾哲(SE)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 5C s=全員機嫌2段階上昇 カーリー渚(NO)、ディマク(DS)の場合、ほぼ全員が普通なのでアイテムなどで機嫌を上げた場合は好感度を上げやすい。 D2 全員=龍剛院嬢 トップス=トップス所属キャラ シティ=シティ所属キャラ サテライト=サテライト所属キャラ セキュリティ=トップス所属キャラ・セキュリティ 5C s=全員機嫌1段階上昇 ただし、上記の法則が適用されないD2キャラも存在する(例外あり) 田中康彦、宇佐美彰子、大庭ナオミ、伊藤泰久=機嫌が男性では下がり、女性では上がる 龍剛院嬢=全ての人物で機嫌1段階上昇 レイン恵、茂野間ネオ=全ての人物で普通 藤原雪乃=全ての人物で機嫌1段階減少 宮崎健太朗、ミント・ロケット=全ての人物で機嫌2段階減少 石原法子=シティ所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 石原周子=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 清水剛、スライダー瓶田=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階上昇 中村マサヤ、加藤友紀=子供がパートナーの時、機嫌1段階上昇 成田伸子=子供がパートナーの時、機嫌2段階上昇 子供=成田伸子がパートナーの時、機嫌2段階上昇 石原法子、石原周子=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 三田川たくや=サテライト所属キャラがパートナーの時、機嫌2段階減少 スライダー瓶田=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 清水剛=トップス所属キャラがパートナーの時、機嫌2段階減少 窪田修司=学生がパートナーの時、機嫌1段階減少 窪田修司、風見吹子=セキュリティ、子供がパートナーの時、機嫌2段階減少 サテライト所属キャラ=シティ所属キャラがパートナーの時、機嫌1段階減少 サテライト所属キャラ=トップス所属キャラ、セキュリティがパートナーの時、機嫌2段階減少 また、特別な関係にあるキャラクターの場合には機嫌が2段階上昇し、好感度も通常の倍以上の速度で溜まる。 キャラクター同士の会話から情報を集めよう。 例 伊東拓也と鈴木泰斗 石原法子と石原周子 高橋秀行と吉光誠一郎 長谷部遥から原麗華 好感度を上げやすいパートナーとしては龍剛院嬢は当然だが、サテライトの女性・学生も挙げられる。 女性は男性に比べ会話相性の点で有利であり、他の住人を嫌うサテライト所属キャラの総数よりもサテライト所属キャラを嫌う人 の方が少ないためである。 5C s ある特定の身分の人と会話する時には機嫌が2段階上昇する。逆に、それ以外の人物では機嫌が2段階減少する。 セキュリティ、一般男性=ジャンボ牛尾 一般女性=流星 アカデミア女子=キング・ジャアク 子供(男)と龍剛院嬢=デュエ・ルア 龍剛院嬢を除く子供(女)=デュエ・ルカ 5C s=全員機嫌2段階減少 デュエルを楽しみながら好感度を上げたい人の場合 ソロよりタッグデュエルの方がハートがずっと溜まり易い。また、お互いの機嫌がいいとより早くハートが溜まる。 一度クリアするとハンデデュエルが行えるようになる。ハンデ最大で勝利すると機嫌が最高値の時は1勝でハートが最大値まで上昇するほど高い高感度を得られるが、 相手LP16000、自分LP100、制限時間30秒と非常に厳しい制限が設けられているので、この場合自分が使うデッキはライフコストや1ターンの隙をも許さない程強いデッキを用意しておく必要がある。 しかし、抜け穴として自LPが100で開始される事を利用し【大逆転クイズ】を使用する事で1ターンキルを容易に仕掛ける事が可能となっている。 (→ 参考デッキレシピ)
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効率のいい熟練度の上げ方 CODE VEIN (コードヴェイン) の「効率のいい熟練度の上げ方」の攻略情報について紹介しています。 目次 熟練度とは 熟練度の上げ方 おすすめの上げ方 熟練度が上がりにくくなった際の対処方法 熟練度とは 錬血には「熟練度」があり、装備した状態で敵を倒すと熟練度を上げることができます。最大まで上昇させることで、異なるブラッドコードを装備している場合でもその錬血を使用できるようになります。 熟練度の上げ方 基本的には敵をひたすら倒すほかありません。熟練度の上昇量は敵と自身のレベル差によって変化する様なので、強い敵がいるエリアを周回するのがおすすめです。 敵は終盤に近づくほど強くなるので、その時点で挑める最も新しいエリアで周回するのが良いでしょう。 また、自身のレベルを上げすぎると熟練度を上げにくくなるので注意が必要です。 おすすめの上げ方 ブラッドコード「ヘパイストス」のパッシブスキルである「先達の教え」があれば、錬血の熟練度が溜まりやすくなります。 レベルを上げすぎた人は、オンラインでレベルの低いプレイヤーの所に入ると自身のレベルが低い方に調整されるので、一人でプレイするより効率的に熟練度を稼ぐことができます。 熟練度が上がりにくくなった際の対処方法 レベルが上がっていくと、次第に熟練度が上昇しづらくなります。その際の対処方法として、以下の方法があります。 熟練度の上がりやすい終盤のダンジョン(臨時総督府内部など)で、「ヘパイストス」のパッシブスキル「先達の教え」を装備して周回する。 マルチモードでレベルシンクされることを利用して、深層で熟練度を上げる。 ▲Topへ このページを編集する
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効率的なレベルの上げ方 ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)の効率の良いレベル上げの解説しています。 目次 序盤の効率的なレベルの上げ方 中盤の効率的なレベルの上げ方ワイルドエリアの固定シンボル マックスレイドバトル 終盤、クリア後の効率的なレベルの上げ方マックスレイドバトル 序盤の効率的なレベルの上げ方 序盤はトレーナーたちと戦っていれば問題なくレベルが上がるので進めていれば大丈夫です。今作はピカブイ同様野生のポケモンを捕まえても経験値が貰えるので、どんどん捕まえても良いでしょう。 中盤の効率的なレベルの上げ方 ワイルドエリアの固定シンボル ワイルドエリアの草むら外に出てくる固定シンボルのポケモンを倒すのが効率的だと思われます。御三家との相性の良いポケモンがいるので倒しましょう。例えば、サルノリならガマガル、ヒバニーならユキカブリ、メッソンならイワーク等相性が良いポケモンを探しましょう。持っているならば、しあわせタマゴを持たせて貰える経験値を1.5倍にするどうぐがあるのでそれを使いましょう。 マックスレイドバトル マックスレイドバトルの報酬で入手できるけいけんアメやふしぎなアメを使うのも効率的だと思います。ふしぎなアメを使う前の微調整にけいけんアメを使うのが良いでしょう。 終盤、クリア後の効率的なレベルの上げ方 マックスレイドバトル ムゲンダイナを入手しているはずなので、ムゲンダイナを今持っているけいけんアメやふしぎなアメを使い、出来るだけレベルを上げて星の数が多いポケモンを倒していきましょう。 けいけんアメだけでなく、わざレコードや換金アイテム、ダイマックスアメも入手出来るのでどんどん周回しましょう。 ▲Topへ このページを編集する
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スキルレベルとは 同じアニマをレベルアップ合成するとスキルレベルが上がり、個別スキルがより強力になる。 倍率が上がるスキルと、発動ターン数が短くなるスキルがある。 倍率が上がるスキル 狼獣と紅姫アンナ スキル ウルフズ・ハウンドファイア 火ドロップを2組消すと発動。敵1体に魔力の4倍の火属性ダメージ(必要ターン5) スキルLvMAX ウルフズ・ハウンドファイア 火ドロップを2組消すと発動。敵1体に魔力の5.3倍の火属性ダメージ(必要ターン5) 発動ターン数が短くなるスキル 光剣の零王アーサー スキル ドロップチェンジ・雷 地ドロップを雷ドロップに変化(必要ターン10) スキルLvMAX ドロップチェンジ・雷 地ドロップを雷ドロップに変化(必要ターン5) 倍率が上がり、発動ターン数が短くなるスキル 涼麗の雪姫ネージュ スキル スノウ・ヒーリング 自分の回復力の20倍でHPを回復(必要ターン10) スキルLvMAX スノウ・ヒーリング 自分の回復力の22倍でHPを回復(必要ターン8) スキルレベルアップ率 スキルLv SLvアップ率 合成最大(6体) 1 ⇒ 2 100% 100% 2 ⇒ 3 75% 100% 3 ⇒ 4 50% 100% 4 ⇒ 5 20% 100% 5 ⇒ 6 10% 60% 6 ⇒ 7 7% 42% 7 ⇒ 8 4% 21% 8 ⇒ 9 3% 17% スキルレベル最大まで行くのは難しいが、通常12ターンの全盤面変換が6ターンで発動するなど非常に強くなるものもある。 苦労してダンジョンを周回する価値はある。
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~拡張子の部分は無視して、どうぞ~ Realistic Wildlife Loot.esm RaceCompatibility.esm ShowRaceMenuOptions.esp huntingprofit.esp moredragonloot.esp Realistic Wildlife Loot V1.3 HIGH Drops.esp Realistic Wildlife Loot V1.3 MEDIUM Drops.esp Realistic Wildlife Loot V1.3 LOW Drops.esp horsefp.esp AnimeticaKobato.esp armor_eisen.esp Blade_of_Olympus.esp CrainteVomir.esp FlameAtronachArmor.esp Frostmourne.esp FullBootForKKSA.esp Hentai_mixed_Armor.esp HentaiMaxiArmor.esp HentaiSaberDress.esp HentaiSuccubusArmor.esp MHSNW.esp Nicoroshi Creations.esp OchinClothingMod01_RobeSet_Edit00.esp Osare GothicLolita.esp Osare HeadPhone.esp Osare KneeSocks.esp Osare Maid Outfit.esp Osare Swimsuit.esp R18Pn - Astaroth Suit.esp Tifa.ff7.Orignalcloth by Himmelsky.esp WeaponsOf3E.esp Free Mine.esp SeabreezeEstate.esp dD - Easy Lift Bodies and Objects.esp Essential Frost.esp Essential horses - all horses.esp Essential Karinda.esp Essential Shadowmere.esp Essential Whiterun horses.esp FasterArrows75.esp FasterArrows50.esp FasterArrows.esp FasterArrows100.esp FasterHorses_Sprint_x1_5.esp GetArrowsBack.esp Improved Cloaks.esp Improved Runes.esp Killable Children.esp Killable Children - Quest Important Protected.esp RichMerchants.esp Superjump_2x.esp dD - Realistic Ragdoll Force - Reduced.esp JoOMassLightning.esp SpellSneak.esp Realistic crime report radius.esp The Dance of Death.esp decap 50.esp killmove.esp Killmove +.esp Improved Casting.esp Improved Destruction Perks.esp Improved Expert Spells.esp Improved Master Spells.esp Improved Master Spells Except Firestorm.esp MTOH.esp numenume Hair.esp RenHair.esp MissAniThrope s Mystic Eyes.esp OrientalRace.esp BDO.esp Barber.esp EnhancedCharacterEdit.esp Facelight.esp PlayerHomeMapMarkers.esp Essential Markarth horses.esp Essential Riften horses.esp Essential Solitude horses.esp Essential Windhelm horses.esp undies.esp SoulEdge.esp forcehead.esp himitunoheya.esp forcehead2.esp TheMasterSword.esp RANs_CharGen_Morph_0.41a.esp forcehead3.esp Osare Underwear.esp Barrel.esp Locational Damage.esp
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パラメータの楽な上げ方 Game Modes → Traditional Game Modes → STROKE PLAY を選ぶと コース選択になるので、Xボタンを押してオリジナルのコースを作成。 18ホール全てPEBBLE BEACHのホール2を選択しておくが プレイ自体は、FRONT9を選択してゲーム開始。 1打目はドライバーでフェアウェイキープし、2打目をグリーンの手前に落とす。 3打目を距離が正確なFLOPショットでピンに寄せて、4打目でカップイン。 これを数回繰り返せば、全てのスキルが上がる。 ただし、maxにするには以下の注意事項があります。 POWER ディスンタンス ・平均340y超えれば満点 フェアウェイキープ率(FIR) ・99%超えないといけないがすでに平均が悪い人はこれを上げるのに苦労すると思う。 私の場合、9Hで全てフェアウェイでも98%でずっとストップしたので18Hにして 再度挑戦したら100%になった。 どうもこれらのレート計算根拠がわからないんだよなぁ。 さらに18Hのうち1つくらい大ポカしてラフにぶち込んでしまうとレートが下がるの でやり直すハメになる。なんどもポカするといい加減イヤになってくるが頑張ること。 ACCURATE パーオン率(GIR) SHORT GAME 100y以内からのアプローチ平均 MAXにさせるためには、平均5フィート以内にしないといけない。 上記ホールでグリーン手前フェアウェイから各種全ウェッジを持っておき打つのですが ついうっかりカップインしてしまうとレートが下がることがあるようです。 よってできるだけ、5フィート(約2ヤード)以内にきっかりアプローチするように しましょう。 PATTING 上記ホールなら確実に1パットで済むので気にすることは特になし。
https://w.atwiki.jp/pgatour09/pages/26.html
パラメータの楽な上げ方 Game Modes → Traditional Game Modes → STROKE PLAY を選ぶと コース選択になるので、Xボタンを押してオリジナルのコースを作成。 18ホール全てPEBBLE BEACHのホール2を選択しておくが プレイ自体は、FRONT9を選択してゲーム開始。 1打目はドライバーでフェアウェイキープし、2打目をグリーンの手前に落とす。 3打目を距離が正確なFLOPショットでピンに寄せて、4打目でカップイン。 これを数回繰り返せば、全てのスキルが上がる。 ただし、maxにするには以下の注意事項があります。 POWER ディスタンス ・平均340y超えれば満点 WOLF CREEKのホール12やホール17の方が上がる。 フェアウェイキープ率(FIR) ・99%超えないといけないがすでに平均が悪い人はこれを上げるのに苦労すると思う。 私の場合、9Hで全てフェアウェイでも98%でずっとストップしたので18Hにして 再度挑戦したら100%になった。 どうもこれらのレート計算根拠がわからないんだよなぁ。 さらに18Hのうち1つくらい大ポカしてラフにぶち込んでしまうとレートが下がるの でやり直すハメになる。なんどもポカするといい加減イヤになってくるが頑張ること。 ACCURATE パーオン率(GIR) SHORT GAME 100y以内からのアプローチ平均 MAXにさせるためには、平均5フィート以内にしないといけない。 上記ホールでグリーン手前フェアウェイから各種全ウェッジを持っておき打つのですが ついうっかりカップインしてしまうとレートが下がることがあるようです。 よってできるだけ、5フィート(約2ヤード)以内にきっかりアプローチするように しましょう。 PATTING 上記ホールなら確実に1パットで済むので気にすることは特になし。
https://w.atwiki.jp/pastel_color/pages/22.html
ログイン状態で画像を上げたいページを開く。 上の編集を押す。 このページにファイルをアップロードを押す。 ファイルを参照し、アップロードする。 ページの編集で画像を張りたいところに &ref(画像のファイル名) ←を入れる。&も半角 画像あがる!はず 動画解説 http //www1.atwiki.jp/guide/pub/mov/atwiki/ref_table.htm
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名声の効率的な上げ方 名声とは? 名誉ある評判のこと。このゲームではNPC討伐などによって増減し、名声値によって報酬が貰える。 名声40億ぐらいまでは、サクサクと報酬が貰えるので優先してあげるといい。 その後は毎月の名声任務を参考に毎月の目標を設定。達成を目標として逆算しながら名声上げをしていくと効率的。 主な名声の上げ方 ・NPC討伐をする。 ・研究や建築、召集などで黄金or資源を使う。 名声の計算式 名声の計算式は、敵軍戦闘被害-自軍戦闘被害=名声の上下 自軍被害が敵軍被害より大きければ名声のマイナス。高ければプラス。 基本的には兵種が高級兵種なほど、1人1人の戦力の値が高くなる。研究が未熟な内は、敵を全滅させて勝利したのに 自軍戦闘被害の方が大きくて名声がマイナス。ということもあるので、名声を気にする場合は注意が必要。 名声を効率的に上げるため意識すること ・使っている兵種の研究をすすめ、部隊自体の攻撃力や防御力を上げる。(個人的には羽林軍など高級兵種からの研究が お勧め) ・武将のレベルを上げるor潜在能力の高い武将を登用し味方兵被害を少なくする。 ・布陣をしていない場合は、防御と知力が高い武将を前衛に。中衛&後衛は、武力と知力が高い武将を配置する。 ・中衛&後衛に弓を使っていない場合は弓を配置する。 ・自軍と同レベルのNPCではなく、自軍被害が軽微な少しレベルの低いNPCと戦闘する。 ・神将討伐は効率がいい場合が多いので、積極的に討伐していく。 ・無理がない範囲で連盟寄付をする。 月の名声任務など、緊急的に名声が必要な場合 (目標値までギリギリ足りない時のみ使用をお勧めします。) ・主城にある程度のレベルの防衛部がある場合は、開戦を使い普段の地図上でギリギリ倒せるような勢力を選択して戦闘 をする。(防御を上げることで損害を減らしながら名声が貰える可能性がある。) ・名声の目標達成まで無限に徴兵をする。 ・武将、技能、召喚獣、馬などのレベル上げをする。 ・連盟寄付で出来るだけ多くの黄金を消費する。